
Fate/EXTELLA Switch版の評価【口コミ・評判】爽快感と単調さの評判を整理
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『Fate/EXTELLA(フェイト/エクステラ)』のNintendo Switch版は、2017年7月20日にマーベラスから発売されたアクションゲームです。2016年11月にPS4・PS Vitaで発売された作品の移植で、両機種で有料配信された衣装を含む追加コンテンツが最初から収録されています。メインシナリオは奈須きのこ氏、キャラクターデザインはワダアルコ氏が担当しました。
Fate/EXTELLAの評判を整理すると、サーヴァントを操って大量の敵をなぎ倒す爽快感と、Fateらしい物語は好評ですが、戦闘の繰り返しと分かりにくい筋書きで評価が伸び悩んだ作品なんですよね。Switch版については、携帯機で遊べる中では最も快適な版だとする声が海外で目立ちます。この記事では、Metacritic、Steam、Amazon.co.jp、ファミ通のレビューをもとに、口コミ・評価をまとめました。
※2026年11月15日時点の情報です。
Fate/EXTELLA Switch版のメタスコアとユーザー評価
Metacriticでは、Switch版(海外名『Fate/Extella: The Umbral Star』)のメタスコアが69点(批評家レビュー21件)でした。内訳は肯定的8件(38%)、賛否12件(57%)、否定的1件(5%)です。参考までに、PS4版は67点(33件)なので、Switch版のほうがわずかに高い評価になっています。
Switch版のユーザースコアは10点満点で7.0(41件)で、肯定的23件(56%)、賛否10件(24%)、否定的8件(20%)でした。ユーザーレビューでは、Fateシリーズのファンほど楽しめる、キャラクター同士の掛け合いが良い、Switchで持ち運べて動作も滑らか、といった声がある一方、戦闘が単調、作戦の目的が分かりにくいという不満も見られます。
各メディアのレビュー・評価
Metacriticに掲載されたSwitch版のレビューを、要約して紹介します(点数はMetacritic上の表記です)。
Nintendo Life 80点
テンポの速いアクション、見た目の個性、文章の良さを評価しています。ただ、敵の種類が少なく、味方のAIも頼りないと指摘しました。
Worth Playing 80点
途切れないアクションと豊富なボリュームで、無双系のファンなら十分楽しめるとしています。物語は筋が通らないと感じる場面があるそうです。
We Got This Covered 80点
激しい戦闘と目を引くビジュアルを備えた、内容のそろった無双系の作品だと評価しています。
GamingTrend 80点
粗い演出、分かりにくい物語、繰り返しの多い戦闘を認めながらも、遊んでいて楽しい時間を過ごせたという評価です。
Gamers' Temple 77点
エリアを瞬時に移動する仕組みや、陣地を奪い合う駆け引き、スピード感を評価しました。一方で、物語は理解しにくく、1周遊べば十分だったと書いています。
Everyeye.it 75点
追加コンテンツはすべて入っているものの、ほかの機種の版と比べて新しい要素はほとんど無いとしています。そのうえで、携帯機で遊べる版の中ではSwitch版が最も良いと結論づけました。
Nintendo Enthusiast 75点
グラフィックはPS4版に劣るものの、Switch版こそが決定版だという見方です。
NintendoWorldReport 75点
シンプルな無双系として動作は滑らかで、Switchの同ジャンルの中では良い出来だとしています。
Atomix 74点
携帯モードでの解像度の高さ、滑らかな動作、追加コンテンツの収録を理由に、Switch版が最良の版だと評価しています。
4P.de 71点
本家『無双』シリーズ以外の無双系では上位に入る作品の、手堅い移植という評価です。
ファミ通クロスレビュー(PS4版)は31点
国内では、PS4版がファミ通のクロスレビュー(週刊ファミ通1457号)で7点・8点・8点・8点の合計31点でした。Switch版単独のクロスレビューは確認できなかったので、同じ内容の元になった版の評価として紹介します。
レビュアーが共通して挙げた良い点は、サーヴァントの個性と一騎当千のアクションの相性、軽快な動きとスピード感、各キャラクターに焦点を当てたサブストーリーでした。厳しめの7点をつけたレビュアーは、『無双』シリーズに似すぎている点と、イベント場面のモデルや動きの質を物足りないとしています。ほかにも、同じような展開の繰り返しで中だるみする、一部の技の演出を飛ばせない、という指摘がありました。
Steam版は「非常に好評」
PC(Steam)版は2017年7月25日に配信され、ストア価格は4,100円です。ユーザーレビューは全期間で4,109件中91%が好評の「非常に好評」でした。批評家の点数とは対照的に、遊んだ人の満足度はかなり高いことが分かります。
Amazon.co.jpの評価
Amazon.co.jpのSwitch版(通常版)の商品ページでは、5点満点中3.8(71件)でした。国内の購入者の評価は、Steamほど高くはないものの、おおむね好意的といえる水準です。

評価されている点
一騎当千のハイスピードアクション
公式サイトでは、ジャンルを「ハイスピードサーヴァントアクション」と紹介しています。フィールドを素早く駆け回り、群がる敵をまとめて吹き飛ばす爽快感は、国内外のレビューでほぼ共通して評価されている部分です。Nintendo Lifeは、空中での動きやダッシュの気持ちよさ、コンボの豊富さを特に褒めていました。
必殺技も多彩です。ゲージをためて放つ大技に加え、サーヴァントが強化された姿に変わる「ムーンドライブ」、マップに隠された条件を満たすと使える「宝具」があり、宝具の演出はFateファンにとって見どころになっています。
陣取りの戦略性
戦闘は、ただ敵を倒すだけではありません。マップは複数のエリアに分かれていて、エリアごとに価値の違う「キー」を奪い合い、条件を満たすとボスとの決戦に進めます。どのエリアを優先して取るか、敵に奪い返されたエリアをどうするかを考える必要があり、ファミ通のレビュアーも陣取り合戦の緊張感を挙げていました。
奈須きのこ氏のシナリオとサーヴァントたち
物語は、3人のヒロインのサーヴァントそれぞれの視点で描かれ、ほかにも多くのサーヴァントのサイドストーリーが用意されています。公式サイトによると、作品の枠を超えて16騎のサーヴァントが登場します。
奈須きのこ氏は、発表時(2016年3月)のブログで、RPGだった『Fate/EXTRA』シリーズから離れ、サーヴァントの大立ち回りを楽しむアクションにしたと説明しています。インサイドの記事によると、『EXTRA3』ではなく新しい名前にしたのは、ジャンルが違うことと、新しい挑戦をかつてのタイトルで始めるのは適切でないと考えたため、とのことです。物語を楽しみに遊ぶファンが多いのは、この経緯を考えると納得なんですよね。
Switch版の追加要素と遊びやすさ
Switch版には、PS4・PS Vitaで配信された有料の衣装33種と、先着購入特典の衣装2種がすべて入っています。さらに、ネロ・クラウディウスの新しい衣装「解放の花嫁衣装」が加わりました(一部の衣装はメインストーリーのクリアで使えるようになります)。字幕は日本語のほか、英語、繁体字、ハングルに切り替えられます。
1つの章は30分ほどで区切りがつくとNintendo Lifeが書いているように、少しずつ遊び進めやすい作りです。携帯モードでも動作が滑らかだという海外の評価と合わせて、Switchとの相性は良いと感じます。
批判されている点
戦闘の繰り返しと敵の種類の少なさ
最も多い不満は、遊ぶほど戦闘が単調に感じられることです。倒す敵の多くは色違いの似た姿で、手応えのある相手は限られます。Nintendo Lifeも、敵のバリエーションの少なさを欠点に挙げていました。サイドストーリーまで遊び込むと、同じ流れを何度も繰り返す感覚が強くなりそうです。
物語が初見には分かりにくい
Fateシリーズや前作『Fate/EXTRA』を知っていることを前提にした会話が多く、初めての人は置いていかれやすい物語です。海外のレビューでも「筋書きが分かりにくい」という指摘が複数ありました。逆にシリーズのファンなら、登場人物の関係性を知っているぶん、会話そのものを楽しめます。
味方のAIと演出の粗さ
味方のサーヴァントは自分から敵のエリアを奪い返すことが少なく、結局プレイヤーが走り回ることになります。イベント場面のキャラクターの動きが硬いという声もあり、グラフィックはPS4版より見劣りするとする海外レビューもありました。
協力・対戦プレイは無い
プレイ人数は1人で、協力プレイや対戦はできません。Nintendo Lifeは、自由に戦えるモードでも画面分割の2人プレイが無い点を惜しんでいました。
評価が割れる理由
点数のばらつきは、「Fateが好きかどうか」でほぼ説明できると思います。サーヴァントを自分で操作できること、宝具の演出、奈須きのこ氏の書く会話に価値を感じる人にとっては、戦闘の単調さは大きな問題になりません。Steamで9割が好評という数字は、この層の満足度の高さを示しています。
一方、アクションゲームとしての出来を中心に見る批評家は、無双系の中での新しさや敵の手応えを比べるため、どうしても60〜70点台に落ち着きます。作品のファン向けの魅力と、ゲームとしての骨組みのどちらを重く見るかで、印象が大きく変わる作品です。Amazon.co.jpの評価がSteamとメタスコアの間に収まっているのも、ファンとそれ以外の購入者の感想が混ざった結果として見ると納得がいきます。
Fate/EXTELLA Switch版は買いか?
発売時の価格は、通常版が7,800円+税、限定版「Fate/EXTELLA LIMITED BOX」が9,800円+税でした。2026年11月15日時点の公式サイトでは、パッケージの通常版は「Best Collection」(4,980円+税)、ダウンロード版は3,618円+税と案内されています。任天堂のソフト情報では、ダウンロード版は3,980円(税込)でした。今から買うなら、発売当初よりかなり手頃な価格で遊べます。
なお、2019年には続編の『Fate/EXTELLA LINK』もSwitchで発売されています。シリーズの流れを追いたい人は、本作から順番に遊ぶのがおすすめです。
購入して満足しやすい人
- ネロや玉藻の前など、Fateのサーヴァントを自分で操作して戦いたい人
- 無双系のアクションで、大量の敵を倒す爽快感が好きな人
- 追加衣装が最初から揃った版を、携帯モードでも遊びたい人
- 奈須きのこ氏が手がけたシナリオを読みたいFateファン
合わない可能性がある人
- Fateシリーズを知らず、物語の背景を一から理解したい人
- 強い敵との駆け引きや、変化の多いステージを求めるアクション好きの人
- 友人や家族と協力プレイ・対戦を楽しみたい人
よくある質問
Fate/EXTELLAについて、公式情報と記事本文から答えられるものをまとめました。
ソロで遊べる?
1人から遊べます。ソフト情報のプレイ人数は「1人」です。
出典:当サイトのソフト情報(プレイ人数)協力・対戦プレイはできる?(人数)
ソフト情報のプレイ人数は「1人」です。協力プレイや対戦はできません。
出典:当サイトの記事本文、ソフト情報(プレイ人数)子どもでも大丈夫?(CERO)
CERO(年齢区分)は C(15才以上対象)です。
出典:当サイトのソフト紹介ページのCERO表記次に遊ぶなら
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| ソフト | スコア | 価格 | この記事との違い |
|---|---|---|---|
| ソニックフロンティア | 69点 | 6,589円 | 同じアクション・スコアは同じ・価格は1,835円安い |
| ONE PIECE 海賊無双4 | 69点 | 8,580円 | 同じアクション・スコアは同じ・価格は156円高い |
| スーパーボンバーマン R 2 | 68点 | 5,995円 | 同じアクション・スコアは1点低い・価格は2,429円安い |
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